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検証結果 以下ネトゲ板より検証した方おつかれさま ▼━各種武器について━━━━━━━━ 各武器におけるHSのダメージ表 ハンドガン M1911A1 130 (玄人仕様だが、ルールによっては化ける) SAA 120 (壁に隠れている人間を射撃する時用 要ハンドガンS) サブマシンガン UZI 170(威力重視) M10 160(精密射撃or音で気づかれたくないという人向け) SCORPION 150(HS初心者向け) アサルトライフル AK-47 230 (ブレが酷いが威力重視) XM177E2 210 (精密射撃用) M16 200 (玄人仕様) スナイパーライフル SVD 不明250以上(頭に1発当てれば基本即死) 重火器 M63 220(サブマシンガンの連射力とアサルトライフルの威力を兼ねた兵器) LASER 1ヒット110(がっぷり4つ) HS以外のダメージ表 MATCHET 不明3段ヒットで230以上(3ヒットすれば即死) RPG-7 85 ナイフ 下記テンプレ参照 M870 35 (胴体ヒット) M37 40 (胴体ヒット) SVD 50 (胴体ヒット) 爆発物 一律60 (グレネードは距離で変化あり) アサルトライフルは現状では二択、サブマシンガンは初心者から抜けたと思えば二択 M63はスキルが高い人間を所持していた場合に非常に有効 ▼━武器の射程━━━━━━━━ 以下は武器の射程である 射程の計測方法は、スカウトを使用しないストーキングモードでの歩数で計算 多少の誤差は確実なので、この距離でも当たった気が…というのも発生する可能性あり(遠距離だとARは当たらないため) とくにARの距離は多少離れる可能性あり 確実にHSが出来る限界位置と考える ハンドガン M1911A1 41 SAA 41→ただし、スキルSの場合はそこからさらに跳弾する。跳弾でさらに41の距離を移動し、ハンドガンSの場合は41×4となる(直線距離では測れない) サブマシンガン SCORPION 38 M10 46(手ブレが少ないからか?) UZI 41 アサルトライフル すべての武器が同じ41 重火器 RPG-7 57 M63 32 特殊武器 ga-ko 46 SAAについて SAAは限界距離が41だが、跳弾により距離が伸びる 計測したところ、1度跳ねた場合にさらに41の射程を移動する模様 (跳弾を重ねるにつれ距離が短くなるという事はない) これをうまく利用すると、ハンドガンSでは芸術的な長距離射撃が可能 港ではある場所から奇跡的に100以上の距離を移動した跳弾を確認 結論 手ブレの少ない武器ほど距離は伸びる可能性があるが、確実に命中する限界位置はほぼどの武器も同じ M63だけは例外 SAAは芸術品というか、レボリューション 最高飛距離は直線距離ではないが160を超える しかし、その160の弾道こそが見もの 160を移動してhitしたのを肉眼で確認した時、何か目覚める可能性あり ▼━ナイフについて━━━━━━━━ 突きの威力はスキル、ナイフの種類に関係なく210(ジーンのナイフも含む) SPとナイフの威力の違いは通常切りのみで、突きについてはスキル、ナイフの種類に関係なく210のダメージが入る ボディーアーマーを装備していても突き&通常切りは胴体にヒットすればダメージが減らない 足の部分だと突きのダメージが大幅減少(30~40)&通常切りは多少軽減する(フルヒットで10~20程度) 以下、通常切りのダメージ スキルS 通常切り→3段フルヒットでSPナイフ約140 通常ナイフ約100 スキルA SPナイフ約100 通常ナイフ約70 スキルB SPナイフ約50 通常ナイフ約50 スキルC SPナイフ約35 通常ナイフ約35 結論 どんなスキルでもナイフ突きは有効 通常切りをする場合はSPナイフが有効 ナイフに対してボディーアーマーを装備してダメージを減らすという考えは基本的にはあまり意味が無い事が判明 ホフク状態でのナイフ突き ホフク状態でのナイフ突きはどの部分でもダメージは一定であり、ボディーアーマー以外はダメージの変化が見られない しかし、ダメージが非常に低いためにホフク状態でのナイフ攻撃は基本お勧めできない 以下は、ダメージ表 スキルS ボウイーナイフ 35 ボディーアーマー25 SPナイフ 23 ボディーアーマー16 ナイフ 23 ボディーアーマー12 スキルA SPナイフ23 ボディーアーマー16 ナイフ14 ボディーアーマー8 スキルB SPナイフ9 ボディーアーマー6 ナイフ7 ボディーアーマー4 スキルC SPナイフ4 ボディーアーマー2 ナイフ3 ボディーアーマー2 ▼━Mk22とモシン・ナガン━━━━━━━━ Mk22、モシン・ナガンはHSすると100%気絶する 胴体、足だと以下のダメージパターンになる Mk22 HS気絶確定 胴体150 足75 モシン・ナガン HS気絶確定 胴体 300 足 150 この事から、上記の2つの武器は数字的に壊れているほど強いことがわかる。 とくにHSで両方とも気絶確定なのは検証した本人も非常に驚いた。 Mk22は今後嫌われる可能性が大きい。 ▼━盾について━━━━━━━━ 窓越し撃ちに関しては、絶対に無理。 ただし、銃身が盾を貫通していればあたる。 ナイフは突きなら貫通する。 切りは0距離でないとあたらない模様。 SP、ボウィのナイフ投げは防げる。 ついでといっちゃなんだが、盾について他にもいろいろと調べてみた。 CQC・・・防げない 格闘・・・最後のキックのみ当たる シールドアタック・・・防げない。 エロ本・・・女性、芸術家以外は見てしまう スタンG・・・効く 蟹レーザー・・・防げる マチェット・・・0距離ならあたる 以下の爆発物については判定が細かくて分かりにくかったので おおまかにまとめました (ちなみにしゃがみ状態の場合です。立っていると普通に当たります) グレネード・・・足元なら当たるが、すこし離れていると当たらない。 盾無し時はふつうの範囲であたるが、盾があると普通より範囲が狭まる感じ LNG・・・防げず、盾が凍る TNT・・・グレネードと同じ クレイモア・・・グレネードと同じ RPG-7・・・直に当てれば効くが、爆風についてはグレネードと同様。 ▼━ボディアーマーについて━━━━━━━━ SVDの胴体ショットが50ダメージでそれが35に クレイモアのダメージが60ダメージでそれが40に なる事がそれぞれ判明した だから約30%の軽減になる事が判明 さっきのもまとめると ボディアーマーは 爆発物にも有効で約30%のダメージ軽減 頭以外ならどこに対しても有効ということになる ▼━ショットガンのスキルでの違いとグレネードとTNTの威力について━━━━━━━━ M870の威力は35でスキルによる変化はなし M37の威力は40でこれもスキルによる変化はなし TNTのダメージは60で爆発は7歩まで有効さらにダメージは減少しない グレネードは威力60爆発は4~5歩まで有効ただし4歩以降はダメージ減少 ショットガンのスキルでの違いは手ブレのみ ▼━ロックオン可能距離について━━━━━━━━ ロックオン可能距離は武器・スキルに関係なく38歩 しかしロックオンできれば解除しない(もしくはされない)限り離れロックし続けられる ▼━各武器の胴体ヒットのダメージ━━━━━━━━ 並びはダメージが高い順 M63 22 AK47 23 XM177E2 21 M16 20 UZI 17 M10 16 SCORPION 15 M19 13 SAA 12 大体HS数値÷10の数値になりました。 ちなみにSAAは兆弾でもダメージ変わらず。 ガバメントは1個装備枠減らしてまで持っていく価値は無いかな。 手振れもXM177E2より大きいM16は相変わらずいいところ無し、アサルトは2択だね。 ▼━CQC・ローリング・パンチ・キックについて━━━━━━━━ CQC 149※スキル関係なし ローリング 80 パンチ 30※一発だけでも30、両方あたっても30 キック 80 ▼━TNT・マガジン・クレイモアについて━━━━━━━━ クレイモア最大設置数 14 マガジン最大設置数 15 マガジンを設置してから消えるまでの時間 約30秒 マガジンの効果時間 約10秒(30秒を超えない範囲なら10秒硬直させて消える) TNTを設置してから消えるまでの時間 無限(背中も同様) TNTを背中に複数付けられるか 不可能(床に置く) ▼━FFによるダメージについて━━━━━━━━ 多少ずさんな検証ですがFFによるダメージは敵に与えるダメージの半分のようです。
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メニュー トップページ About 比較・早見表 可動フィギュアの取り扱い スタンド プロ・同人作家で使ってる人 動画(可動範囲など) 指先可動について 頭身まとめ表 可動範囲表 個別詳細レビュー 各製品の新作情報など最終更新 2012/3/31(土) ■各製品特徴1 ■各製品特徴2(その他) ■各製品特徴3(ちびキャラ) ■アクションフィギュア系 ミクロマン(マテリアルフォース) figma(フィグマ) 武装神姫の素体 リボルテック S.H.Figuarts(フィギュアーツ) S.I.C. 極魂 リアルアクションヒーローズ ホットトイズ 超像可動シリーズ フィぎゅっと! mobip モビップ ■ドール系 ドルフィーNEO-EB&NEO-GUY オビツボディ (ピュアニーモ) ■デッサン人形系 Risaモデル アイシーモデル ターレンスモデル ホルベインモデル デリータモデル ■3Dソフトなど poser DAZ|Studio ComicStudio ※ポーズスタジオ 3D美少女ゲーム デザインドール(旧名:TraceCanvas)※3Dデッサン人形ソフト QUMA※フィギュアを使って3DCGキャラを操作するソフト Kinect ※モーションキャプチャ、自分の体を使って3DCGキャラを操作 ■その他 ミクロマン(マテフォ以外) S.F.B.T-1(サフビット1) 可動フィギュア自作用素体キット流石素子 ROBOT魂 聖闘士聖衣神話~セイントクロスマイス~ MG フィギュアライズ※可動プラモデル PLAY ARTS改(プレイアーツ改) やまと(準備中) ふるプニっ!(エヴォリューショントイ)(準備中) 食玩・カプセルトイなど(ガチャガチャ・ガチャポン・ガシャポン・ガチャ) エンターベイ ENTERBAY(準備中) マネキン(準備中) Q-JOY(たまらん) ピュアニーモ ツイストアクションフォーム シームレスドール アルテトキオ 1/6ミリタリー可動フィギュア StopMate ストップメイト フレームアームズ フレームアーキテクト(壽屋) デッサン用石膏像 骸骨/人体模型など ■デフォルメキャラ向けポーズ人形 ねんどろいど まめしき chibi-arts(チビアーツ・BANDAI) ピンキーストリート(組替フィギュア) ホイホイさん・ロックマンなどコトブキヤ可動プラモ プチぷりちぃー(エヴォリューショントイ) リンク(絵) ■KITAJIMAのお絵かき研究所 ┣デッサン人形Figure Body ┗女性素立ちポーズFigure Poses Stand ※ミクロマンを使ったお絵かき方法についての解説あり。筋肉や背景の描き方や練習法についてもとても分かりやすい解説があります。 ■-デッサン人形ポーズ集 ┗素材の使い方 ※マテリアルフォースを使ったポーズ集サイトです。「素材の使い方」にはポーズ集を使っての描き方なども色々載っています。 デッサンポーズ ※こちらは3Dモデルを使ったポーズ集サイトです。かなり細かく色んなアングルから見れます。ハンドモデルもあり。 Pose Maniacs ※30秒ドローイングのサイトです(朝晩5分の人体練習) hitokaku ※「人体の描き方」について評価の高いサイトです。 お絵描きIRADUKAI ※初心者に優しいCG・イラスト講座サイト。色々な絵師さんのPhotoshopやPainter、Illustrator、SAIなどのソフトを使ってのお絵描きの解説があります。 画力向上ガイド Egg a Zyoutatsu お絵描きを勉強している人の毒舌な妹ボット 作画@wiki 萌える絵のかきかた教えてくれ ぷちまとめ デッサンと言う礎 イラストノガッコウ 高絵連 @ wiki イラスト検索・お絵描き交流リンクサイト クリエイターコレクション お絵描きJP SKYWALKER イラストステーション マジカルステーション ペイント@ステーション CGお薦め講座集 イラスト創作支援館 同人情報交換サイトCIES お絵さーち! サーファーズパラダイス オリジナル創作FAN! イラストSNS TINAMI(ちなみ) pixiv(ピクシブ) drawr(ドロワー) PiXA(ピクサ) imagis(イマジス) イラスト部 Chixi(ちぃ) ちぃ、ドロワーはブラウザ上からお絵かきできるので、ソフトを持たなくっても投稿可能 deviantART (デヴィアントアート)deviantART社が運営する芸術家のためのインターネットコミュニティ(海外) リンク(人形) OSCF ※12インチ アクション フィギュア ファンのためのコミュニティ figmaスレまとめwiki リボルテックシリーズまとめwiki 機械仕掛けの姫のwiki(武装神姫wiki) フィギュアーツまとめWiki DD(ドルフィードリーム)2ch@wiki 二次裏ドールスレまとめ(避難所) 初心者のための球体関節人形の作り方 ひっそりがしゃぽん村(ぎゃらりー→村のダメ講座に軟質可動素体作成講座やミクロマン改造講座など有り) figmaポージング講座 魂ウェブポージング講座 更新履歴 取得中です。 相互リンク・TOP提携サイト @wiki @wikiご利用ガイド 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ
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Nについて・・・ 相手に鉄砲がいた場合は変わります。 兵1N 序盤~中盤初期まで これは無人かどうか、スキル・加勢等を調べる際に使用します。 負傷しても兵1なら痛くないので。 兵10N 中盤初期~リセットまで 相手の兵種を調べると同時に、戦力・スキル・加勢等がわかります。損害比率を見て攻め込むかどうかを見分けます。基本 10:8ならいけると言われますが例外もあるので参考までに 騎馬10N行ったとします。比率は10:弓8 そこで相手スキルを見てください。槍スキルもしくは他スキルだが槍武将と思われる武将がいた場合(個人判断)3すくみの馬>槍>弓>馬を見て 弱点兵種を削れていない場合。結果危険だと私は思います。そこでもう一種Nを出しましょう それで大体の兵種がわかるはずです。 攻め込むのは自由ですが、 苦手兵科が削れてるか削れてないかが大事だと思います。 各兵10N これも10Nと同じで相手の兵種を調べると同時に、戦力・スキル・加勢等がわかります。 剣豪1N (Lv20以上できればランクUP推薦) HPが削れるらしい・・・ほんとか? 剣豪10以上N (Lv20以上できればランクUP推薦) HPと少し兵数削り。剣豪N使うなら落とす予定の城に出すのが望ましい 剣豪兵満載×4N これは果たしてNと呼べるのか・・・HPと大幅な戦力削れます。鉄砲だって何百かは削れちゃうよー 盟主攻め前に使うのがいいと私は思っている。フル突入で戦力削れるよりは経済的?w うどんさん期待してます。 比率について 3すくみを思い出して判断してください。どれも兵種によるので当てにしてはいけません。 ただ相手に鉄砲がいないこと、防御ボーナス含みませんを前提としています。 鉄砲ありの場合(スキル・武将でわかるよね?)は・・・しらん 10:8 一般的には、相手の兵力1万位と言われていますが・・・ 10:3~6 相手はおそらくフル防衛。3~4の合流推薦 10:0~3 コストUPもしくは加勢ありです 10:0~1 これは意外にも相手はN対策の兵1、数武将で守ってる場合や兵科偏りで守ってる秘境帰りの可能性あり。上記と似てるので注意 無課金 フル防衛で 兵力大体 2.5万~3万と言われています。なので鉄砲なしの場合3合流あれば落とせるんじゃないかと思います。 コストUP フル防衛で 兵力大体 3.5~4万と言われています。 4合流以上でいけそう・・・だがコストUPしてる場合良カードいそうなので5はほしいね。
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pixivで一時50枚以上あった投稿画像も、過去の出来の悪いコラ画像、元画像が判明したコラ画像、判明する恐れのあるコラ画像などが削除され、09年後半からは1枚投稿すると1枚削除するなどし、30枚以下で固定されるようになった。9月にあった売名行為(詳しくはPixiv閲覧数稼ぎ参照)以降はコラ画像の投稿回数が減り、他の絵師が投稿した線画を塗る「塗り絵」や、他の絵師に自分の希望したキャラクターの画像を書かせる「リクエスト」を中心に活動している。 リクエストの乱発「うちのVistaたんお願いできますか?」 pixivでは絵師が「リクエスト企画」「イラリク」と称し、他のユーザーから絵のお題、描いてもらいたいキャラクターを募集することがある。 Lはpixivに登録している他の絵師に「このキャラ(ピンクの設定画像が掲載されたURL)を描いてください」「うちのVistaたんお願いしてもいいですか?」と依頼しピンクを描かせるという「リクエスト」活動を頻繁に行っている。(※リクエストする行為自体は問題がない) こうして描かれたピンクの絵は二次裏や2ちゃんねる、海外の画像掲示板などに「ピンク支援画像」として転載されるほか、盗作したSS(ショートスクリプト=短い小説)の挿絵に利用される事もある。 wikipediaにて、「支援画像が多いキャラが公式OSたん」という名目の元、pixivでの投稿枚数を引き合いに出した事がある。 「びすたけはpixivでは描かれた枚数が少ないのでOSたんのVistaとしてではなく、二次裏内でしか盛り上がらないネットキャラ。つまりOSたんとは呼べない」というような内容であった。 「pixivで多くの絵師に描かれた擬人化=みんなに認められたOSたん=それが公式で決定キャラ」といった意味の内容の発言も過去に多々ある。 Lのこれまでの行為(盗作やコラ)が知れ渡っている二次裏や2ちゃんねるとは違い、pixivならば事情を知らない人も多い。 作品の指定なしでリクエストを受け付けている絵師の掲示板を見ると、LLLLLL名義で「パソコンのOSを擬人化した、うちのVistaたんお願いできますか?」等と書きこまれているのを簡単に発見することができる。 自分の好きな絵師に好きなキャラをリクエストして描かせているのではなく、より多くの絵師にピンクを描かせ、ピンクの投稿枚数を増やすためだけにリクエストを乱発しているようにも見てとれる。 Q,ピンクをリクエストされた、リクエストされている絵師を発見した。 A,このwikiからは、絵師、サイト管理人への通報等はしません。リクエストに答えるのも個人の自由です。詳しくはいろいろをご覧ください。 現在のLのプロフィール(09年10月) ニックネーム:LLLLLL HPアドレス:www.geocities.jp/(※以前はwww.geocities.jp/oswinostanos/と掲載) 自己紹介:パソコンのOSを擬人化したOSたんを主にやってます。 いろいろな人にイラストリクエストして、個性ある多様なVistaたんを描いてもらってます。 描いてくれたみなさん、ありがとうございます。 マイピクさんが増えうれしいです、ハートさんのマイピク申請歓迎です。 ちなみにLのリクエストに答えても、お礼数行とブクマで終わりです。後日、他人を装ったLに画像掲示板に転載されたり、下手するとLのコラ素材にされたり、LのOSたんwikiに転載されたりします。Lが他人からのリクエストに答えることはありません。
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Pixies Garden(ピクシーズガーデン) 人間が住む世界の少女と妖精が住む世界の妖精達の楽しい非日常物語。 種族紹介欄 人物紹介欄 世界地理欄 物語進行欄
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PIXUS iP5200R このプリンタ情報は下記に移動したよ http //theway-systems.net/pukiwiki/index.php?%A5%CF%A1%BC%A5%C9%A5%A6%A5%A7%A5%A2%2F%A5%D7%A5%EA%A5%F3%A5%BF%2FiP5200R
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メニュー トップページ メンバー一覧 合戦結果 戦国IXA 情報 同盟順位 ノックのコツ リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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【検索用 GENIUS Syndrome 登録タグ 2008年 Asaki No'9 G MEIKO VOCALOID パレットP 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Asaki No 9 作曲:パレットP 編曲:パレットP 唄:MEIKO 曲紹介 MEIKO生誕祭から1日遅れで同時投下した2曲のうちのひとつ。 「卒業おめでとう…」に次ぐ、Asaki No 9氏とのコラボ第2弾。 歌詞 (PIAPROより転載) それで死刑囚に 人権は必要? それと被害者には 同情が必要? そんなこと考える 自称天才の 脳を写し出したい 何よりリアルに またSEXに邪魔をされた傷 そんな夜に舞い 折りたたみ式の本能は ピントがずれてる もう何回目? コントラストだけ 強めた秋 後で加工しても 夜な夜なうろたえている被写体 人工呼吸に 潜めたキス シャッタースピードが 遅過ぎたせいでタイトルも決まらない 本当はそんなに 愛されていない 実はその方が 幸せなのかも… 分からないのに分かったふりで 今さら後悔 そんな無様な生き方を 標本として残したい 更に絞る感度 狭めた視野 露出を高めてみても まだ表情を見せない被写体 スパンコール 混ざる静止 ホワイトバランスを 凝り過ぎたせいでリアルも奪われて 興奮して 固唾を呑む 手ブレだけが心配 シャッターチャンスは訪れたけれど 刹那の果てに 出した答え 期待とは裏腹で フィルムの中はまるで檻のようだった 天才なんて ただの言葉 結論も出たのに まだ認めようとしない被写体 紐解ければ ただの煩悩 タイトルも決まった 「I'm genius syndrome」で、どう? 天才だとまだ勘違い… コメント かっこいいですとにかく エロギター納得 -- 名無しさん (2010-02-03 06 06 46) 今更だけど10000再生おめでとうございます!この曲大好きです -- 名無しさん (2011-12-23 20 09 28) 名前 コメント
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series21~25一覧に戻る 没年月日 1454年6月25日 ポエム(原文) Stealing the souls of children is part of her game She dresses to lure them into her hidden domain Devouring their innocence, one lost child at a time This playful Pixie doesn t even know it is a crime ポエム(日本語訳) 子供たちの魂を盗むのは彼女にとってゲーム 彼らを彼女の隠された領地へ誘い込むように着飾る 彼らの純真さを貪り、その都度子どもが一人失われる お茶目なピクシーはそれが罪ということを知らなかった 死亡証明書(原文) Not knowing the difference between right and wrong Pixie lived in a world where she did not belong Playing with the creatures who should not be seen She gave up her life to become a figurine 死亡証明書(日本語訳) 正しいことといけないことの違いも知らない ピクシーは居るべきでない世界に住んでいた 見られてはいけない生き物たちと遊び 彼女は人形になるため生きることをやめた 付属品 紫色の羽根 備考 悪魔の角ではなく、触覚のついた唯一のドール。